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Al finalizar el curso, comprenderás los conceptos básicos del Ciberpunk, origen, desarrollo y múltiples variantes que desarrollará hacia el futuro.
Módulos
Antecedentes históricos y culturales del Ciberpunk
Lecciones
- Introducción
- 1. Dadaísmo Vista previa
- 2. Terror atómico Vista previa
- 3. Inicio de las computadoras Vista previa
- 4. Nueva ola de escritores de Ciencia ficción
- 5. La revolución sexual
- 6. Nuevo acercamiento a las drogas
- 7. Rechazo a las multinacionales
- 8. Primeros instrumentos musicales eléctricos
- 9. Musique concrète
- 10. Popularización de los sintetizadores
- 11. Primeras autoras
- 12. Autores más conocidos
- 13. Elementos fundamentales del Ciberpunk
- 14. Diversificación del subgénero
- 15. Retrofuturismo
- 16. Otras derivas del Ciberpunk
Ciencia ficción y consolidación del género
Lecciones
- Fundamentos de la Ciencia Ficción
- La edad de Oro de la Ciencia Ficción
- La edad de Plata de la Ciencia Ficción
- La nueva ola de la Ciencia Ficción
- Películas ciberpunk antes de los años 80
- Ciberpunk y posmodernidad
- Posmodernismo en el cine
- El boom de los 80, una introducción
- Consolidación del Ciberpunk
- Cómics Ciberpunk
- Cómic: The Long Tomorrow
- Cómic: Neuromancer y Tank Girl
- Mientras tanto… En Japón…
Filosofía punk, Japón y el boom de los años 80
Lecciones
- Filosofía punk
- Contexto cultural
- Principales exponentes
- Protopunk en Japón
- Florecimiento en los 80
- Diferencias con occidente: carne más metal
- Diferencias con occidente: industrialización avanzada
- Diferencias con occidente: ciberpunk + porno
- Diferencias con occidente: gore ciberpunk
- Diferencias con occidente: búsqueda activa de la marginalidad
- Principales mangas
- Principales animes
- Principales películas
- Inicios de la época dorada de los 80 en Occidente
Los años 90: crece lo ciber, se disuelve lo punk
Lecciones
- Introducción
- Caída del muro de Berlín
- El fin de la historia
- La llegada del internet
- México despierta a su pesadilla
- La oveja Dolly
- El cambio mundial de los 90
- Toy Story y Titanic cambian el cine
- El entretenimiento casero cambia
- Libros Ciberpunk
- Cómics ciberpunk
- Manga ciberpunk
- Películas ciber sin punk
- Películas Ciberpunk
- Películas destacadas
- Anime Ciberpunk
- Videojuegos ciberpunk
Recuperación de principios del milenio
Lecciones
- Introducción
- Inicio del milenio Y2K
- México en los años 2000
- Secuenciación del genoma humano
- Tsunami en Indonesia
- Evolución tecnológica masiva: Primer Iphone
- El primer encierro: H1N1
- El último esfuerzo de la globalización: Barack Obama
- Alta definición del entretenimiento: Blu-ray y Playstation
- Globalización de la protesta
- Nacimiento de la adicción digital
- Ciberpunk: ¿engaño de la Matrix?
- Ciberpunk y la figura femenina
- Tecnorientalismo
- Transhumanismo
- Cómics ciberpunk en los años 2000
- Manga en los años 2000
- Libros en los años 2000
- Películas en los años 2000
- Anime en los años 2000
- Videojuegos en los años 2000
El futuro del Ciberpunk
Lecciones
- Primavera árabe
- Internet a la política: Brexit
- Internet a la política: Trump
- Internet a la política: AMLO
- Cambios permanentes: COVID
- Cambio climático y sus nuevas narrativas
- La nanotecnología
- Textiles biológicos
- Cómics de la década 2010
- Libros en la década 2010
- Anime de la década 2010
- Películas de la década 2010
- Series de la década 2010
- Videojuegos y cierre
- Encuesta de sastisfacción
- Foros de debate